mcmc
Laporan Aktiviti

E-Pembelajaran (Game 2048 SMK)

Tujuan 

Menguji kecekapan dan kreativiti pelajar dalam menyelesaikan masalah matematik.

Aktiviti  

Pelajar diberikan peluang bermain game 2048 menggunakan PC. Pelajar akan bermain sehingga mereka tidak lagi dapat menyelesaikan nombor-norbor tersebut.

 

gambar disini